Animoca Brands收购独立游戏开发商Blowfish Studios

Animoca Brands game developer Blowfish Studios
Blowfish Studios开发了许多游戏,包括Siegecraft, Morphite, Projection: First Light 和 Storm Boy。

区块链游戏公司Animoca Brands将以3500万澳元收购澳大利亚独立游戏开发商Blowfish Studios 100%的股份,此举将为其投资组合增添重要的发行和数字资产专业知识。

Blowfish Studios是一家独立的多平台游戏开发商和发行商,包括Siegecraft, Morphite, Projection: First Light 和 Storm Boy。

该公司成立于2010年,由资深软件和3D图形专家Benjamin Lee和视觉效果主管Aaron Grove创立。

在微软、苹果、PlayStation、Xbox和任天堂等平台上,该公司推出的33款游戏已经吸引了250多万用户。

收购条款

根据收购条款,Animoca Brands将向Blowfish支付预付款900万澳元,其中包括400万澳元现金和500万澳元Animoca Brands股份。

收购完成后,如果Lee和Grove继续在Blowfish工作两年,Animoca Brands将再支付100万澳元现金和500万澳元股票。

此外,还将根据未来两年内某些盈利目标的实现情况,再支付至多2000万澳元。

Blowfish的管理团队将与Animoca Brands密切合作,协调区块链集成、可替代代币、不可替代代币(NFTs)、盈利能力、协同机会和产品发布等方面的工作。

互惠互利

Animoca Brands董事长Yat Siu表示,收购交易对两家公司都有好处。

他表示:“Blowfish将极大地扩展我们在跨平台游戏领域的能力,它对区块链有浓厚的兴趣和理解。

“AAA游戏和区块链的独特功能的结合是一种罕见而有价值的结合,我们已经在努力工作(与Blowfish)在许多非常令人兴奋的项目。”

独一无二的机会

Lee表示,此次收购是一个“千载难逢的机会”建立在河豚的投资组合和能力。

他说:“加入Animoca Brands家族将给我们提供一个独特的机会来发展Blowfish的游戏开发和发行业务,并跃至区块链游戏的前沿。”

“我们对即将发行的与Animoca Brands合作的游戏感到兴奋,我们希望这将改变中核和硬核玩家对区块链游戏的看法。”

By Imelda Cotton

Imelda Cotton has over 20 years experience as a journalist and communications professional. She has spent the bulk of her career in the resources sector, having also worked directly with oil and gas majors and as a journalist covering a vast array of ASX listed companies within the resources, energy, science and health sectors.

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