iCandy Interactive预计首期EBITDA全年为正值

iCandy Interactive revenue EBITDA ASX ICI 2020 2021
iCandy Interactive将首次出现EBITDA的积极结果归功于其“大热”游戏Masketeers: Idle has Fallen的成功。

冠状病毒大流行对游戏开发商iCandy Interactive (ASX: ICI)来说是一大利好,该公司宣布截至2020年12月的全年息税折旧和摊销前首次实现正盈利。

12个月的EBITDA为80万澳元,收入增长62%,从2019财年的220万澳元增至360万澳元。

增加积极财务情景的是,损失从2019财年的230万澳元减少到2020财年的60万澳元,减少76%。

“在过去的两年里,iCandy一直专注于建立自己的基本能力,并专注于做我们最擅长的事情——开发和发行优秀的游戏,这些游戏具有高度的吸引力,互动性和趣味性,”iCandy主席Kin Lau解释道。

“大热”游戏推动财务业绩

Kin Lau将财务表现的巨大改善归功于“大热”游戏Masketeers: Idle Has Fallen

Masketeers去年10月才推出,从推出到12月底共贡献了100万澳元的收入。

两个月内发射Claw Stars

另一款正在开发中的游戏Claw Stars有望提高收益,目前该游戏正处于试用阶段。

迄今为止,该试验显示出了“非常令人鼓舞的早期结果”,超过了Masketeers的首次接受人数。

根据iCandy的数据,Claw Stars的最初7天留存率比Masketeers高出62.5%

分析师使用留存率来衡量游戏的吸引力和成瘾性。

iCandy的管理层将Claw Stars的高留存率归因于其“独特的社交互动机制”。

向世界上最大的游戏市场扩张

为了促进进一步增长,iCandy还计划扩大其手机游戏的分销渠道——中国大陆是其主要目标,中国是全球最大的游戏市场。

与中国领先游戏发行商Ohayoo达成的协议将有助于Masketeers在该地区进行本土化、发行和营销。

Lau表示,该公司正期待着“激动人心的未来时刻”。

By Lorna Nicholas

Lorna has more than 15 years' experience as a business/finance journalist and editor. She has written for numerous industry publications reporting on various sectors, including: resources, energy, construction, biotech, pharma, science and technology, agriculture, and chemicals. Specialising in resources, Lorna has also covered a myriad of small and large cap ASX and dual-listed stocks.

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