ASX游戏整合:投资者通过新的 ETF 获得股市对视频游戏和电子竞技的投资机会

GAME 是第一个在 ASX 上市的专注于视频游戏和电竞的交易所交易基金。

交易所交易基金(ETF)Betashares Video Games and Esports’ (ASX: GAME) 是第一个在ASX上市的游戏 ETF,其表现显示了视频游戏或电竞作为一个快速增长的数十亿澳元产业中的潜在投资的重要性。 从未听说过《守望先锋》、《荒野大镖客》和《我的世界》的投资者们正在为自己争取比玩电子游戏更实在的乐趣。 从投资角度来说,他们也错过了本世纪增长最快的娱乐行业之一:电子游戏。 几年前,该行业从无人问津蜕变为一个数十亿澳元的产业。 电竞行业并不局限于青少年的阴暗卧室,而是体现在专业赛事、大额赞助和充满整个体育场的锦标赛上。 数据机构 Statista 估计,视频游戏行业目前价值3720亿美元(5600亿澳元),并以7.8%的复合年增长率增长。这意味着,到2027年,市场价值将达到5020亿美元,其中移动游戏将占3150亿美元。 另外,普华永道估计到2026年视频游戏行业将有3200亿美元的市场。该公司还估计,该行业在2019年至2021年期间增长了26%,因为数百万新玩家在COVID-19封锁期间购买了游戏机。 走为上计的市场 尽管有如此巨大的潜力,ASX 并没有成为投资者的快乐狩猎场。 最大的上市公司是 Playside Studios(ASX: PLY),估值1.26亿澳元,而市值6000万澳元的新加坡 iCandy Interactive(ASX: ICI),声称是 “澳大利亚、新西兰和东南亚最大的独立游戏开发商”。 较小的公司包括 Streamplay Studios(ASX:SP8,前身是Emerge Gaming)、Mighty Kingdom(ASX:MKL)、Fatfish Group(ASX:FFG)和 Mogul Games(ASX:MGG,前身是Esports Mogul)。 这些公司并没有出现在 ASX 的聚光灯下 — 另一个名为 Animoca Brands 的公司也是如此。 在一个了不起的转折中,Animoca 在两次私人注资共2亿美元后于2020年3月退市,这意味着价值22亿美元。 在《金融时报》2023年亚太地区高增长公司排名中,Animoca 排名第16位,声明收入为3亿美元(截至2021年)。 另一种玩法 投资者可能会因为 ASX 的经验所感到气馁,但另一个进场的机会是通过 ASX 的第一个ETF。… Continue reading ASX游戏整合:投资者通过新的 ETF 获得股市对视频游戏和电子竞技的投资机会

iCandy Interactive与Froyo Games合作开发Web 3.0元世界游戏

Froyo Games的支持者包括Animoca Brands、Spartan Group、GBV、Mirana和BTC12 Capital等全球机构投资者。

游戏和数字娱乐公司iCandy Interactive (ASX: ICI)与科技创业公司Froyo Venture Lab达成战略合作协议,共同开发和商业化Web 3.0元宇宙游戏、知识产权(IP)和游戏艺术。 根据最初的七年合作条款,iCandy 将为 Froyo 的游戏部门 Froyo Games 开发一系列游戏并提供相关支持软件和服务,该公司最近从包括 Animoca Brands、Spartan Group、Mirana 和 BTC12 Capital 在内的全球 Web 3.0 投资者那里获得了超过 800 万澳元的种子资金。 Froyo Games将作为发行平台,将这些游戏和不可替代的代币(NFTs)推向市场和商业化,每款游戏都可在包括手机和台式电脑在内的多个平台上运行。 iCandy还将开发概念美术、游戏美术和IP, Froyo将利用这些内容将其转化为nft进行商业化。 Froyo games预计至少有9款非功能性游戏或元世界游戏和12款非功能性游戏系列将被商业化和推广,每款游戏至少包含5000个非功能性游戏。 Froyo已同意与iCandy分享部分收益,这一安排是在逐个项目的基础上达成的。 Misfit系列 在这一新的合作伙伴关系下开发的第一个IP和概念艺术将被命名为《The League of Super Misfits》,并包含10,000个计算机生成的超级英雄游戏角色,这些角色将被铸成NFTs。 这种电脑生成的艺术概念在非功能性交易市场上很受欢迎,一些最成功的作品转售时的成交价往往远高于每件非功能性交易13.3万澳元。 这款游戏将由iCandy新成立的非功能性游戏工作室Misfit Lab开发,由该公司600多名全职游戏制作员工组成的精英团队负责开发。 上市 The League of Super Misfits预计将于 5 月上市,总计 10,000 个 NFT 的最低售价为每 NFT… Continue reading iCandy Interactive与Froyo Games合作开发Web 3.0元世界游戏

iCandy Interactive巩固了在未来游戏领域的地位:metaverse和Web3.0

iCandy Interactive预计,通过最近收购的Lemon Sky Studios和Storms,公司将在2022年获得“主要收入”。

iCandy Interactive (ASX: ICI) 利用截至 2021 年 12 月 (FY2021) 的 12 个月时间,通过大量收购巩固了其在游戏元世界(metaverse)和 Web3.0 领域的地位,它称这是“游戏的未来”。 该公司表示,在此期间,它将集中“大量资源”,以在元世界和Web3.0等新的增长领域获得立足点。 因此,iCandy在2021财年的营收降至190万澳元。iCandy还指出,整个行业都在向全新且不断发展的游戏模式转变,这导致传统手机视频游戏业务受到削弱。 然而,iCandy的资产负债表“显著增强”,总资产增长了104%,达到3630万澳元。净资产增长121%,至3410万澳元。 通过收购来实现增长 为了巩固其在高增长市场的地位,iCandy在2021财年及之后进行了多次收购。 作为其中的一部分,iCandy签署了收购Lemon Sky Studios的协议,并在一轮超额认购融资中筹集了4000万澳元,这让Animoca Brands陷入困境。 iCandy还出价收购Nextgamer,这是一个超休闲游戏平台。超休闲游戏是手机游戏行业中一个新兴的游戏类型,它“非常容易玩”,玩家可以在“很短的时间内”玩游戏。 iCandy表示,“该公司希望将超休闲游戏与新近增强的内部设计和开发能力结合起来。 此外,在2021年期间,iCandy收购了Mighty Kingdom (ASX: MKL) 7.78%的股份。此次收购旨在扩大iCandy在亚洲游戏领域的影响力,并通过合作推动价值。 进入到2022年 在1月中旬,iCandy透露将收购Gameconomy 60%的股份后,该公司在2022年继续疯狂收购。 马来西亚的Gameconomy是一家精品软件公司,专注于与实时游戏分析和玩家对玩家机制相关的后端游戏技术。 iCandy计划使用Gameconomy来改进其后端工具和功能,以促进其进入元世界游戏。 今年2月,iCandy宣布将收购storm 51%的股份,并拥有收购该公司剩余股份的选择权。 此次收购也有望帮助iCandy更好地定位自己在元世界游戏领域的地位。 发展定位 iCandy表示,随着2022年的临近,它预计收购Lemon Sky和Storms将为公司带来“一大笔收入”。 在2021财年,Lemon Sky未经审计的营收为1,550万澳元,而Storms的营收为430万澳元。 “展望未来,iCandy计划部署其超过500名高技能游戏美术人员、设计师和开发者的资源,进行更有雄心的努力——为元宇宙和Web3.0创造AAA级的游戏和内容——这是公司认为的游戏的未来,”iCandy表示。

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iCandy Interactive完成了对Lemon Sky的收购,揭开了NFT和元宇宙游戏项目的面纱

iCandy Interactive和Lemon Sky Studios已经在开发3个生成艺术NFT游戏项目,以及9个基于NFT和元空间的游戏。

日前,iCandy Interactive (ASX: ICI) 正式完成了对以开发AAA级游戏而闻名的Lemon Sky Studios的收购,该联合实体将推出一系列非功能性游戏和元宇宙(metaverse)游戏项目。 这笔4,450万澳元的收购于去年11月首次宣布,iCandy将支付1,780万澳元现金,并发行2,670万澳元股票。 Lemon Sky成立于2006年,总部位于东南亚,iCandy称其拥有“令人印象深刻且规模庞大的电子游戏组合”,其作品包括《Call of Duty Infinite Warfare》、《Need for Speed Hot Pursuit》、《Spider-Man》和漫威的《Avengers》。 此外,Lemon Sky还与EA Entertainment、Microsoft Studios、Disney、Nickelodeon、Activision和Blizzard Entertainment等大型行业公司建立了合作关系。 全能的游戏工作团队 收购完成后,Lemon Sky的350名员工将与iCandy现有的团队合并,创建一支拥有450名“有才华”的全职员工队伍。 他们在游戏概念开发、设计、美术、动画、3D建模、动作捕捉、软件开发和盈利方面都很有经验。 iCandy预计,合并后的公司将拥有“一流”的技能和经验,能够开发更多AAA级游戏、拥有知识产权并独立发行新游戏。 NFT和metaverse 作为这一目标的一部分,整合后的公司将在全球游戏市场中开展“更有雄心的项目”,重点关注非功能性游戏和元宇宙领域。 Lemon Sky的团队已经开始协助三个生成艺术非功能性转换项目,以及九个非功能性转换和基于元元的游戏。 本周早些时候,为了促进这些新开发项目的出版能力和发行,iCandy获得了位于东南亚的Digital Games International–以Storms的名义进行交易的51%的权益。 iCandy以800万澳元的价格收购了Storms的股份,并有权在约定的时间内买下剩余49%的股份。 Storms在东南亚拥有广泛的游戏发行网络。

iCandy Interactive收购了Storms,继续在亚太地区掀起游戏热潮

iCandy Interactive 以 800 万澳元收购了 Storms 51% 的股份,并保留了获得剩余 49% 股份的选择权。

手机游戏公司iCandy Interactive (ASX: ICI)收购了位于东南亚的Digital Games International公司51%的股份,以Storms的品牌进行交易,这是该公司在利用下一代全球游戏的使命上又向前迈进了一步。 Storms基本上是一家初创企业,运营不到两年,由 Singtel、Advanced Info Service (AIS)和SK Telecom创立,这三家公司分别是新加坡、泰国和韩国最大的三家移动网络运营商。 iCandy以800万澳元的新发行股票获得了游戏开发、发行和授权公司Storms 51%的股份。 Storms的所有者保留了在约定时间内将剩余49%股份出售给iCandy的选择权。 作为收购的一部分,Storms所有者规定了一个看跌期权价格,如果他们选择出售剩余49%的股权,该看跌期权价格将是Storms过去12个月收入的3.5倍。 在被执行时,该看跌期权的估值下限为1,600万澳元,另一个条件是,如果Storms在一年内的收入超过1,000万新元(1,050万澳元),该期权将自动被执行。 快速增长的收入 考虑到交易的条件,Storms被激励尽快产生收入,以触发全面收购——考虑到Storms最近的商业表现,这个时间点可能已经进入了视野。 2021年,这家游戏公司创造了430万澳元的收入,比前一年增长了140%。 监管文件和报告数据显示,Storms拥有“健康的资产负债表状况”,大约有760万澳元的现金储备。 Metaverse的野心 这次数百万澳元的部分收购以及随后的合作,是为了让iCandy在这个世界上发展最快的游戏地区,利用Storms广泛的游戏发行网络,使自己处于一个更好的地位,从而扩大自己的投资组合。 据iCandy的管理团队称,本周对Storms的收购是对iCandy整体市场战略的一个补充,即在全球最受玩家欢迎的市场中为所谓的“元世界”(metaverse)制作受欢迎的AAA游戏。 去年11月,这家游戏公司完成了对电子游戏、游戏艺术和动画工作室Lemon Sky的“变式”收购,旨在“巩固其上游能力,增强其下游竞争力”。 Lemon Sky的电子游戏组合目前包括《蜘蛛侠》、《神秘地图:失落的遗产》、《最后的生命2》、《最终幻想14》、《暗黑破坏神3》和《星际争霸》等经典AAA级游戏。 8个月前,iCandy收购了极具竞争力的休闲游戏平台NextGamer,以此提升自己的Web 3.0游戏开发能力。 iCandy表示,他们现在拥有完全独立开发高质量AAA级游戏的“一流技能”和经验,这证明了他们想要为手机市场制作和发行的游戏的水准。 一个特别令人担忧的问题是,最近游戏开发领域的熟练劳动力短缺——这家游戏公司表示,由于最近在游戏领域的收购,这一问题已得到缓解。 此外,iCandy表示,这三次收购将显著加强其游戏开发和设计能力方面的“上游生产流程”。 协同效应 Storms首席执行官David Yin表示,Storms和iCandy之间有很多协同效应。 他说:“这次收购加强了Storms的能力,使其能够通过有效的游戏开发时间和规模,为游戏社区提供更多乐趣。” Singtel首席企业官兼Storms董事会主席Lim Cheng Cheng表示,Singtel与iCandy合作,协助开发一个“元世界游戏雄心”,以推进Singtel的整体战略,以“独特而吸引人的内容”更好地服务于各自的客户。 Singtel目前是亚洲、澳大利亚和非洲的知名电信供应商,拥有超过7.5亿客户,提供各种电信服务,如移动、宽带和电视。 另外,SK电信副总经理Jae Shin Lee解释说:“iCandy是在亚洲地区扩大销售和知名度的‘Storms’的补充。” 他表示:“两家公司联手将为元世界和Web 3.0创造和发行游戏,并将韩国游戏带入东南亚市场。” 作为一家在其他游戏公司中占有一席之地的游戏公司,iCandy得到了包括ASX公司Fatfish Group (ASX: FFG)和加密游戏(crypto-gaming)先锋Animoca Brands在内的众多媒体巨头的支持。

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Animoca Brands增持iCandy Interactive股份

这一季度,iCandy的现金收入增长了274%,达到130万澳元。

关注澳大利亚证券交易所在线游戏领域的投资者和市场评论人士近日获悉,区块链游戏开发商Animoca Brands已将其在游戏公司iCandy Interactive (ASX: ICI)的现有股份增加近一倍。 根据监管备案文件,此次交易以总计1,000万澳元的价格完成,收购了近8,700万股股票,从而将Animoca在iCandy的持股比例从7.4%提高到13.6%。 这一消息证实了Animoca之前所宣称的进行战略收购和投资的雄心,目标是建立一个强大的游戏公司,这是第一个在区块链游戏领域获得立足点的公司。 这笔交易是这两家羽翼未丰的游戏公司在过去几年进行的一系列商业交易中的最新一笔。早在2020年,Animoca Brands就以500万澳元的价格将自己的手机游戏组合出售给了iCandy,其中包括300多款休闲游戏。 去年11月,iCandy宣布以4450万澳元收购东南亚游戏艺术和动画公司Lemon Sky Studios,并利用Animoca Brands的机构融资,将一些澳大利亚领先的多头基金引入其股票注册表。 作为去年融资轮的主要投资者,Animoca Brands又向iCandy投资了1000万澳元,以支持iCandy收购Lemon Sky。 迄今为止,Lemon Sky已经开发了大量AAA级游戏,并参与了Uncharted: The Lost Legacy, the Last of Us Part 2, Final Fantasy VII 和 the Final Fantasy XIV等大型游戏的开发。 在截至12月31日的上一个财政年度,Lemon Sky录得未经审计的收入为1,550万澳元(比管理层在尽职调查阶段提出的预期高出21%),税后利润为270万澳元。 iCandy股东在1月13日的特别股东大会上批准了此次收购,预计交易将在未来两周内完成。 这一交易背后的理由是,iCandy可以利用Lemon Sky在游戏开发方面的专业知识,提高自己作为顶级游戏开发商的地位,为一个定制的在线“元世界”开发AAA级游戏。所谓的元世界是一种创新的方式,让用户在“虚拟网络世界”中玩和工作,包括身临其境的虚拟现实用户体验。 在今天的更新中,iCandy表示,它已经开始与Leon Sky密切合作,为2022财政年度制定游戏计划,包括建立一个广泛的渠道,以aaa级质量的元宇宙概念的游戏。 此外,iCandy还在董事会中积极收购了在澳大利亚证交所上市的游戏开发商Mighty Kingdom (ASX: MKL) 8%的股份,这是iCandy在去年9月拓展游戏领域的努力的一部分。 下一代游戏 为了成为区块链/元世界领域的先行者,Animoca Brands正通过结合创新游戏开发,以及“战略收购和投资”和获取流行知识产权的授权,积极扩大其市场份额。 就在上周,Animoca Brands宣布完成了3.589亿美元(合5.030亿澳元)的融资,融资前估值为50亿美元(合69.6亿澳元)。 根据Animoca Brands创始人Yat Siu的说法,该公司在2021年经历了“巨大的增长”,现在该公司已经成为区块链游戏产业发展的“前沿领导者之一”。 数字商品化的概念是区分传统游戏和区块链游戏的一个特殊点。作为推动游戏行业发展的一种手段,Animoca Brands打算通过在游戏内部提供分散奖励和盈利电子游戏,将自己打造成世界游戏技术的领导者。 与此同时,该公司希望构建一个精心设计的“开放元空间”,能够引入所有权、交换和数字产权等补充概念。据Animoca Brands称,该公司将通过非可替代代币(NFTs)实现产权数字化。… Continue reading Animoca Brands增持iCandy Interactive股份

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作为全球游戏“发电站”战略的一部分,iCandy Interactive将收购Gameconomy的多数股权

在iCandy的支持下,Gameconomy将在今年上半年推出一款与元宇宙相关的实时玩家对玩家游戏。

日前,iCandy Interactive (ASX: ICI)宣布将以497297澳元现金加股票的价格收购东南亚游戏后端开发商Gameconomy,收购该公司60%的股份。 此次收购是iCandy“积极”并购战略的一部分,这将使其成为“全球游戏开发商的发电站”。 总部位于马来西亚的Gameconomy是一家专注于游戏实时分析和PVP机制相关游戏技术的精品软件公司。 Gameconomy一直在开发与元元相关的技术,并与私人和公共客户合作,以推进智能合约技术。 值得注意的客户包括马来西亚旗舰电子政府解决方案和服务提供商MYEG services。 游戏经济也为iCandy所描述的“令人印象深刻”的客户组合提供游戏化和技术解决方案,这些客户组合包括马来西亚政府、马来西亚机场、安联保险、QuickSchools、神威集团公司和云计算名胜世界。 公司通过两个全球孵化器/加速器项目发展:创始人研究所和HYPE自旋加速器。 Metaverse PVP游戏 作为协议的一部分,iCandy将在今年上半年提供资源帮助Gameconomy推出一款与元宇宙相关的实时PVP游戏。 据计划,游戏将包含角色的改进和成长机制,以及环境属性和特征。 iCandy指出:“这款游戏还具有高度整合的功能,允许玩家交换游戏内部资产。 收购的理由 据iCandy所言,收购60%的Gameconomy股份是“提升股东价值的绝佳机会”。 预计Gameconomy将改善iCandy的后端工具和功能,并推动其进入元世界游戏领域。 gameeconomy的资深开发者有望为iCandy创造AAA级游戏做出“重大贡献”。 交易条款 根据协议,iCandy将向Gameconomy投资248632澳元,获得30%的股份。 另外的30%将担保248,632澳元,其中一半以现金支付,其余124,316澳元将以iCandy股票支付。 这笔交易取决于预期将于2月14日完成的尽职调查是否令人满意。 收购Lemon Sky Studios获批 此前,iCandy收购东南亚游戏艺术和动画公司Lemon Sky Studios的交易获得了一致通过。 iCandy表示,它预计将从第二批股票中获得2323万澳元,并打算尽快完成对Lemon Sky的收购。 Lemon Sky拥有大量AAA级游戏,曾参与制作Uncharted: The Lost Legacy, the Last of Us Part 2, Final Fantasy VII 和 the Final Fantasy XIV等大型游戏。

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iCandy Interactive的投资公司RightBridge Ventures筹集了77万澳元,为交易的结束和IPO提供资金

Blue Horizon’s investment in RightBridge Ventures values it at $23.1 million.

游戏和数字娱乐公司iCandy Interactive (ASX: ICI)透露,其被投资公司RightBridge Ventures通过私募向电子竞技和游戏投资公司Blue Horizon募资500万瑞典克朗(约合77万澳元)。 上周,iCandy宣布将其子公司iCandy Digital出售给总部位于斯德哥尔摩的RightBridge,以换取价值480万澳元的RightBridge股份——相当于近1730万股。 此外,iCandy还有权再收购218万股RightBridge的股份,加上目前持有的权益,iCandy将拥有该公司25%的股份。 Blue Horizon投资 Blue Horizon投资77万澳元,对RightBridge的估值约为2310万澳元,iCandy表示,这个数字比该公司成立以来“高出很多”。 总部位于丹麦的Blue Horizon的投资组合涵盖电子竞技和手机游戏公司,行业巨头包括Sony Ericsson, Nokia 和 Team Singularity。 RightBridge上市 RightBridge是一家电子竞技投资公司,计划明年初在Swedish Stock Exchange上市。 该公司于9月中旬宣布,其股票已在瑞典欧洲清算银行(Euroclear Sweden)注册。 这是RightBridge首次公开募股的先决条件。 Blue Horizon投资所得的配售收入将用于“完成几笔交易”,并完成其在证交所上市的首次公开发行(IPO)。 除了作为iCandy的投资者,RightBridge是技术风险投资公司Fatfish Group (ASX: FFG)的直接和间接子公司。 Fatfish直接持有RightBridge 68.4%的股份,并通过其另一家子公司Abelco Group持有iCandy的股份。 Fatfish对iCandy的兴趣是通过Abelco。 RightBridge电竞投资策略 RightBridge的电子竞技投资战略着眼于那些“塑造未来”的实体。 它持有电子竞技Pulze AB 10.7%的股份,iCandy称Pulze AB是全球领先的电子竞技平台。 RightBridge的投资组合还包括对Lilmix 22%的投资,以及对草根赛事网络和技术平台esports Players League (ESPL) 17%的投资。 该公司通过收购iCandy Digital获得了对ESPL的兴趣。

iCandy Interactive以480万澳元的代币完成了对RightBridge子公司的剥离

iCandy将通过在RightBridge持有25%的股份来保持其在电竞市场的曝光率。

日前,iCandy Interactive (ASX: ICI)以480万澳元的价格将其子公司iCandy Digital Pte Ltd剥离给总部位于斯德哥尔摩的RightBridge Ventures。 该公司首次宣布撤资是在今年2月。iCandy Digital拥有26款手机游戏的小型图书馆,并对电子竞技玩家联盟(ESPL)有17%的兴趣。 根据撤资协议,iCandy获得了1730万股RightBridge股票,相当于480万澳元。iCandy还有权以“名义价值”再购买218万RightBridge股份。 加上认购额外股份的选择权,iCandy在RightBridge的持股将达到25%。 RightBridge IPO RightBridge是一家电子竞技投资公司,目前正寻求在瑞典证券交易所进行首次公开募股。 该公司投资的电竞实体“塑造了该行业的未来”。其投资组合包括电子竞技Pulze AB公司10.7%的股份,iCandy称该公司是全球领先的电子竞技平台。 RightBridge还拥有Lilmix 22%的股份,该公司拥有世界十大反恐精英电子竞技团队之一。 通过收购iCandy Digital, RightBridge还将获得ESPL 17%的股份,ESPL是一家草根赛事网络和技术平台,业务遍及亚洲、欧洲和南美的17个国家。 iCandy Digital销售的基本原理 根据iCandy的说法,出售iCandy Digital是重组战略的一部分,这将使它和RightBridge实现业务效率最大化。 此次剥离使iCandy能够专注于游戏开发和发行的核心业务,而RightBridge将通过其投资组合和北欧电竞和游戏生态系统来扩展ESPL。 然而,持有RightBridge的大量权益将使iCandy能够保持其在电子竞技领域的增长优势。 上个月,iCandy宣布将以4450万澳元收购Lemon Sky Studios,成立一家“新游戏巨头”,这将使其成为澳大利亚和东南亚同类游戏中最大的一家。

通过收购Lemon Sky Studios, iCandy Interactive成为ASX上市的最大游戏公司

iCandy Interactive says its acquisition of Lemon Sky Animation will create the largest gaming entity of its kind in South East Asia, Australia and New Zealand.

日前,手机游戏和数字娱乐公司iCandy Interactive (ASX: ICI)宣布以4450万澳元收购东南亚游戏美术和动画公司Lemon Sky Studios。 Lemon Sky拥有大量AAA级游戏组合,这意味着这些游戏能够发挥最大的视觉效果和游戏玩法质量,同时拥有更高的开发和营销预算。 作为此次收购的融资手段,iCandy通过Animoca Brands的机构融资筹集了4000万澳元,并引入了一些澳大利亚领先的做多基金。 作为本轮投资的主要投资者,Animoca Brands选择向iCandy投资1000万澳元,其中1780万澳元用于收购Lemon Sky。 这笔交易将获得1780万澳元的现金和2670万澳元的新发行股票,从交易完成之日起,Lemon Sky Studios将合并为iCandy的子公司。 此次收购的条件是iCandy在未来几天或几周内的特别股东大会上获得合适的股东批准。总的来说,这笔交易预计将在不到3个月的时间内完成。 这笔交易背后的基本原理是iCandy利用Lemon Sky的强大的跟踪记录,以及其在游戏开发方面的专业知识,能够将自身定位成高端游戏开发者在AAA游戏定制的在线“metaverse”——一个新概念,用户在虚拟的网络世界,玩和工作包括使用虚拟现实和增强现实等多种技术的沉浸式体验。 iCandy表示,他们打算“结合iCandy和Lemon Sky的专长,开发一款aaa风格的手机游戏”。这两家公司的合资公司Sky Candy于今年1月首次公开,作为iCandy更广泛游戏开发和扩张抱负的早期指标。 Lemon Sky工作室有350名员工。收购后,iCandy(合并后的实体)将拥有450多名员工。 扩大 值得注意的是,作为交易的一部分,Lemon Sky的两名执行董事将保留他们在被收购公司的现有职务3年,并可选择在此后续约3年。 iCandy的管理层表示,由于该行业长期缺乏人才,这支450人的团队是此次收购的“关键战略成果”。此外,新的实体将致力于提供“多个新的收入来源”,以进一步多元化iCandy的资产负债表。 Lemon Sky曾致力于The Lost Legacy, the Last of Us Part 2, Final Fantasy VII 和 the Final Fantasy XIV franchise系列游戏的开发。 曾与Lemon Sky Studios合作过的知名客户和合作伙伴包括EA娱乐、微软工作室、迪士尼、Nickelodeon和暴雪娱乐等全球知名公司。 财务业绩 鉴于Lemon Sky过去一年的强劲财务表现,此次收购预计将提升iCandy的资产负债表,并“显著提升”其财务状况。 在最近的会计报表中,Lemon Sky透露,2020年,它产生了1480万澳元的收入和825万澳元的毛利润。此外,Lemon… Continue reading 通过收购Lemon Sky Studios, iCandy Interactive成为ASX上市的最大游戏公司