ASX游戏整合:投资者通过新的 ETF 获得股市对视频游戏和电子竞技的投资机会

GAME 是第一个在 ASX 上市的专注于视频游戏和电竞的交易所交易基金。

交易所交易基金(ETF)Betashares Video Games and Esports’ (ASX: GAME) 是第一个在ASX上市的游戏 ETF,其表现显示了视频游戏或电竞作为一个快速增长的数十亿澳元产业中的潜在投资的重要性。 从未听说过《守望先锋》、《荒野大镖客》和《我的世界》的投资者们正在为自己争取比玩电子游戏更实在的乐趣。 从投资角度来说,他们也错过了本世纪增长最快的娱乐行业之一:电子游戏。 几年前,该行业从无人问津蜕变为一个数十亿澳元的产业。 电竞行业并不局限于青少年的阴暗卧室,而是体现在专业赛事、大额赞助和充满整个体育场的锦标赛上。 数据机构 Statista 估计,视频游戏行业目前价值3720亿美元(5600亿澳元),并以7.8%的复合年增长率增长。这意味着,到2027年,市场价值将达到5020亿美元,其中移动游戏将占3150亿美元。 另外,普华永道估计到2026年视频游戏行业将有3200亿美元的市场。该公司还估计,该行业在2019年至2021年期间增长了26%,因为数百万新玩家在COVID-19封锁期间购买了游戏机。 走为上计的市场 尽管有如此巨大的潜力,ASX 并没有成为投资者的快乐狩猎场。 最大的上市公司是 Playside Studios(ASX: PLY),估值1.26亿澳元,而市值6000万澳元的新加坡 iCandy Interactive(ASX: ICI),声称是 “澳大利亚、新西兰和东南亚最大的独立游戏开发商”。 较小的公司包括 Streamplay Studios(ASX:SP8,前身是Emerge Gaming)、Mighty Kingdom(ASX:MKL)、Fatfish Group(ASX:FFG)和 Mogul Games(ASX:MGG,前身是Esports Mogul)。 这些公司并没有出现在 ASX 的聚光灯下 — 另一个名为 Animoca Brands 的公司也是如此。 在一个了不起的转折中,Animoca 在两次私人注资共2亿美元后于2020年3月退市,这意味着价值22亿美元。 在《金融时报》2023年亚太地区高增长公司排名中,Animoca 排名第16位,声明收入为3亿美元(截至2021年)。 另一种玩法 投资者可能会因为 ASX 的经验所感到气馁,但另一个进场的机会是通过 ASX 的第一个ETF。… Continue reading ASX游戏整合:投资者通过新的 ETF 获得股市对视频游戏和电子竞技的投资机会

在澳交所上市的电子游戏股票显示出了希望,但它们是否在主要活动中?

蓬勃发展的全球电子游戏行业价值2500亿美元,COVID - 19进一步推动了其增长。

你是否曾被邀请参加一个能带来无限欢乐的派对——在那个年代,这种聚会当然是合法的——但结果却出现在一个相当于节制的未婚阿姨组织的派对上? 刚刚起步的电子游戏领域的投资者可能非常了解这种感觉。 在全球范围内,这一行业正在蓬勃发展,疫情加剧了这一行业的发展,因为无聊和/或孤独的家庭转向了这类娱乐。 到目前为止,在澳大利亚证券交易所上市的公司与Sony, Atari, 或 Fortnite的开发商Epic Games并没有太大的差距,但该行业在全球的价值约为2500亿美元(3300亿澳元),不容忽视。 手机游戏开发商和发行商iCandy Interactive (ASX: ICI)上月斥资159万澳元收购了另一家游戏公司Mighty Kingdom (ASX: MKL) 7.8%的股权,这是这个新兴行业整合的一个潜在迹象。 最新的ASX入市者是Mighty Kingdom,它于今年4月上市,以每股0.3澳元的价格融资1800万澳元。 遗憾的是,尽管该公司与Disney, Lego 和 Snapchat等公司合作发行了50多款游戏,但其股价仍只有前者的一半。 iCandy Interactive在6月发布了《Claw Stars》,并在本月推出了《Masketeers: Idle has Fallen》(游戏邦注:虽然这款游戏的名称与COVID无关)。 Animoca Brands在澳交所退市后依然繁荣 今年7月,Animoca Brands获得了1.388亿美元的注资,公司估值达到12.8亿美元,这既证明了该行业的潜力,也证明了该行业的失望。 本周,Animoca再次融资6500万美元,将其估值提升至22亿美元。 失望吗?澳大利亚证券交易所于2020年3月将该公司退市,理由是持续的信息披露问题。 Animoca现在是一家未上市的上市公司,正在寻求另一家交易所上市。 包括三星和中国亿万富翁马云在内的新投资者显然看到了公众投资者没有看到的东西。 澳大利亚的e-gaming市场 PricewaterhouseCoopers (PWC)在其关于澳大利亚娱乐和媒体行业的最新报告中估计,当地电子游戏市场去年价值34.1亿澳元,预计到2025年将突破49亿澳元(2019年至2025年的复合年增长率为7.5%)。 三分之一的营收来自微交易。这指的是玩家为了提高分数而购买道具,如魔法剑或赛车。 该公司预计,随着用户转向更快的5G网络,移动游戏将成为这一领域的“主要贡献者”。 就像狂热的电子游戏玩家一样,这些公司利用不同的策略和不同程度的成功来应对市场。 NFTs是电子游戏的未来吗? Animoca联合创始人兼执行董事长Yat Siu认为非替代性代币(NFT)的未来很有前景。对于新手(40岁以上的人)来说,NFTs是数字货币,授予艺术品等资产的经过验证的所有权。 基于NFTs的盈利方式出现了一波热潮,一些“艺术品”的价格令人疯狂,比如戴着太阳镜的卡通企鹅,或者推特创始人Jack Dorsey的第一条推文(这条推文拍得超过290万美元(注意,上面还有签名)。 在游戏领域,NFTs与上述的设备有关。 Yat表示:“为什么用户会愿意为他们永远不会真正拥有的东西付费,当游戏发行商决定关闭游戏或更改服务条款时,这些东西可能会立即被拿走?” 手机游戏 对于Emerge Gaming (ASX: EM1)来说,它的财富在于全球价值900亿美元的手机游戏市场。 该公司列举了27亿手机游戏玩家——大约是中国人口的两倍。但由于下载量大、成本高或额外的硬件要求,其中超过90%的游戏缺乏高质量的吸引人的内容。… Continue reading 在澳交所上市的电子游戏股票显示出了希望,但它们是否在主要活动中?

PlaySide Studios通过在澳大利亚证券交易所上市,着眼于2000亿美元的全球游戏市场

PlaySide Studios成立于2011年,是澳大利亚最大的独立电子游戏开发商之一。

PlaySide Studios (ASX: PLY)是今年年底前登陆ASX交易所的最新一宗IPO,随着数十亿元持续涌入全球市场,该公司计划成为交易所最大的非博彩游戏股票。 该公司以每股0.20澳元的价格发行了7500万股股票,筹集了1500万澳元,这让投资者有机会获得该公司的一部分,并计划成为全球游戏市场的一部分,该市场预计到2023年将达到2000亿美元。 PlaySide在澳大利亚证券交易所(ASX)的首日交易中,股价大涨逾100%,盘中最高达0.405澳元,下午稍早时收于0.325澳元左右,涨幅仍超过62%。 机构投资者和散户投资者对此次IPO表现出强烈支持,前20名股东持有该公司81.39%的股份。 良好记录 这家总部位于墨尔本的公司成立于2011年,已经是澳大利亚最大的独立电子游戏开发商之一。 PlaySide表示,该公司2020财年的营收将比2019财年增长56%,其中大部分营收来自手机游戏。 该公司联合创始人、董事总经理兼首席执行官Gerry Sakkas表示,该公司在过去几年里“证明了自己的能力”,能够制作出深受数百万人喜爱的游戏,同时在全球舞台上打造有利可图的业务。 Sakkas补充称:“在澳大利亚证交所上市后,我们相信,我们将能够扩大我们的技能、科学和艺术,为PlaySide股东释放重大价值。” PlaySide拥有超过70名游戏开发者和员工,拥有52款横跨手机、虚拟现实、增强现实和PC平台的游戏。 最近的里程碑 自6月底以来,PlaySide已经取得了许多重要的里程碑,包括8月底的Animal Warfare。 这款游戏的发布时间和预算都很合理,迄今为止下载量已经超过了PlaySide的预期,超过了540万次。 与此同时,合作游戏World of Pets在封闭测试中也获得了较高的注册率。 另一款正在开发中的游戏Achilles正式命名为Age of Darkness: Final Stand。这款游戏是为PC设计的,预计将于明年4月发布预览版。PlaySide将在之后的版本中着眼于开发主机游戏。 PlaySide与GoGallop Studios的合作游戏Equestriad World Tour上个月进行了测试发行,并获得了“积极的留存率和盈利指标”。 PlaySide表示,未来他们将专注于提高盈利指标,并为用户基础添加新内容。 IPO基金增长策略 PlaySide将利用IPO所得资金为其多管齐下的发展战略提供资金。 手机游戏市场是游戏产业中增长最快的领域,今年的营收约为772亿澳元,预计将继续保持这一强劲势头,PlaySide表示将专注于这一平台。 该公司计划开发新的手机游戏,确保选择媒体品牌的权利,并扩大原有的知识产权。 其他策略包括利用战略合作伙伴关系扩大其在电子竞技领域的影响力,同时在美国设立办事处以提升其国际影响力。 为了巩固这些计划,PlaySide将在设计、美术、工程和生产部门投资新的人员。 它还将探索合并和收购的选择。 PlaySide已经瞄准了中国市场,并计划进军中国庞大的游戏市场。