在澳交所上市的电子游戏股票显示出了希望,但它们是否在主要活动中?

蓬勃发展的全球电子游戏行业价值2500亿美元,COVID - 19进一步推动了其增长。

你是否曾被邀请参加一个能带来无限欢乐的派对——在那个年代,这种聚会当然是合法的——但结果却出现在一个相当于节制的未婚阿姨组织的派对上? 刚刚起步的电子游戏领域的投资者可能非常了解这种感觉。 在全球范围内,这一行业正在蓬勃发展,疫情加剧了这一行业的发展,因为无聊和/或孤独的家庭转向了这类娱乐。 到目前为止,在澳大利亚证券交易所上市的公司与Sony, Atari, 或 Fortnite的开发商Epic Games并没有太大的差距,但该行业在全球的价值约为2500亿美元(3300亿澳元),不容忽视。 手机游戏开发商和发行商iCandy Interactive (ASX: ICI)上月斥资159万澳元收购了另一家游戏公司Mighty Kingdom (ASX: MKL) 7.8%的股权,这是这个新兴行业整合的一个潜在迹象。 最新的ASX入市者是Mighty Kingdom,它于今年4月上市,以每股0.3澳元的价格融资1800万澳元。 遗憾的是,尽管该公司与Disney, Lego 和 Snapchat等公司合作发行了50多款游戏,但其股价仍只有前者的一半。 iCandy Interactive在6月发布了《Claw Stars》,并在本月推出了《Masketeers: Idle has Fallen》(游戏邦注:虽然这款游戏的名称与COVID无关)。 Animoca Brands在澳交所退市后依然繁荣 今年7月,Animoca Brands获得了1.388亿美元的注资,公司估值达到12.8亿美元,这既证明了该行业的潜力,也证明了该行业的失望。 本周,Animoca再次融资6500万美元,将其估值提升至22亿美元。 失望吗?澳大利亚证券交易所于2020年3月将该公司退市,理由是持续的信息披露问题。 Animoca现在是一家未上市的上市公司,正在寻求另一家交易所上市。 包括三星和中国亿万富翁马云在内的新投资者显然看到了公众投资者没有看到的东西。 澳大利亚的e-gaming市场 PricewaterhouseCoopers (PWC)在其关于澳大利亚娱乐和媒体行业的最新报告中估计,当地电子游戏市场去年价值34.1亿澳元,预计到2025年将突破49亿澳元(2019年至2025年的复合年增长率为7.5%)。 三分之一的营收来自微交易。这指的是玩家为了提高分数而购买道具,如魔法剑或赛车。 该公司预计,随着用户转向更快的5G网络,移动游戏将成为这一领域的“主要贡献者”。 就像狂热的电子游戏玩家一样,这些公司利用不同的策略和不同程度的成功来应对市场。 NFTs是电子游戏的未来吗? Animoca联合创始人兼执行董事长Yat Siu认为非替代性代币(NFT)的未来很有前景。对于新手(40岁以上的人)来说,NFTs是数字货币,授予艺术品等资产的经过验证的所有权。 基于NFTs的盈利方式出现了一波热潮,一些“艺术品”的价格令人疯狂,比如戴着太阳镜的卡通企鹅,或者推特创始人Jack Dorsey的第一条推文(这条推文拍得超过290万美元(注意,上面还有签名)。 在游戏领域,NFTs与上述的设备有关。 Yat表示:“为什么用户会愿意为他们永远不会真正拥有的东西付费,当游戏发行商决定关闭游戏或更改服务条款时,这些东西可能会立即被拿走?” 手机游戏 对于Emerge Gaming (ASX: EM1)来说,它的财富在于全球价值900亿美元的手机游戏市场。 该公司列举了27亿手机游戏玩家——大约是中国人口的两倍。但由于下载量大、成本高或额外的硬件要求,其中超过90%的游戏缺乏高质量的吸引人的内容。… Continue reading 在澳交所上市的电子游戏股票显示出了希望,但它们是否在主要活动中?

Emerge Gaming为MTN提供电子竞技竞争门户

随着端到端的测试已经完成,MTN Arena平台将于本月上线。

在线电子竞技和游戏竞争运营商Emerge Gaming (ASX: EM1)在与非洲最大的电信移动电话网络(MTN)签署了一份为期两年的协议后,将进军南非,以“MTN Arena”品牌分销、营销和运营其平台技术。 这一举措是迅速崛起的电子竞技市场商业化雄心的一部分,该市场每年的收入约为5亿美元(7.28亿澳元),今年预计将达到15亿美元(22亿澳元)。 MTN是南非一家在约翰内斯堡证券交易所上市的跨国移动网络运营商,在非洲和中东22个国家拥有超过2.5亿用户,市值约为84亿澳元。 这笔交易意味着,Emerge Gaming将向MTN提供其专有的Arcade X平台,用于举办在线比赛和锦标赛。该公司表示,随着端到端的测试已经完成,该平台将于“2020年6月”上线。 在线比赛包括定期的比赛,包括提供奖金的手机游戏活动。此外,各种大奖也会鼓励手机游戏玩家在平台上投入更长的时间。 游戏奖 Emerge Gaming表示,通过MTN Arena提供的奖品将通过MoMo来分发。MoMo是MTN的“移动货币”服务,智能手机用户可以通过该服务来存储、发送和接收现金。 该服务目前有3500万活跃用户,每分钟处理约9200笔交易,交易总额达到960亿美元(1390亿澳元)。 Emerge Gaming表示,其平台的竞争和奖品功能构成了其营销内容的“基石”,目前正与MTN合作,开发与MTN产品和其他MTN品牌游戏内容一致的企业身份和数字平台用户界面。 根据协议条款,Emerge Gaming已同意以MTN品牌开发其Arcade X平台的定制版本,因此将获得MTN Arena产生的净收入的一部分。 与此同时,MTN打算通过直接短信营销、促销活动、广告商和MTN客户门户网站上的列表来推广和分销该平台。 MTN承诺在协议的前12个月为营销支持和奖品提供资金,而Emerge Gaming预计将运营和监控平台、设计、计划和裁定赛事、发放奖品并管理与MTN Arena用户的合作。 Emerge Gaming的工具包集成了社交功能,旨在吸引休闲玩家接受在线游戏和电子竞技的概念。 该公司表示,针对休闲游戏的奖品赠送、彩票和公共在线游戏活动等附加功能,旨在产生一种“娱乐因素”,这种“娱乐因素”由鼓励玩家重新参与的精神内容和更长的玩家寿命价值来实现。 在对市场的一份声明中,Emerge Gaming确认MTN Arena将在MTN Play (MTN Play的流量驱动的用户门户网站)上发现,并将进一步在包括社交媒体在内的其他MTN数字渠道上进行营销。 Emerge Gaming首席执行官Gregory Stevens表示:“经过两年与MTN的关系、产品规划和产品开发,我们现在是MTN唯一的移动电子竞技供应商。” “凭借MTN强大的市场支持,我们有充足的资金来推出这款产品。我们非常努力地开发一款引领潮流的电子竞技和游戏技术产品,充分利用全球移动电子竞技和游戏趋势。” 重要的是,Stevens还表示,新冠肺炎“加速了人们对新鲜和有趣的手机游戏内容的兴趣”,近几个月来,全球封锁令手机游戏使用量大幅增加。 该评论再次强调了一些技术利基市场,如游戏和电子竞技,在大多数其他行业的宏观经济状况受到重创的情况下,仍有能力保持商业上的坚定。 电子经济的新兴市场 目前,Emerge Gaming运营Arcade X来创建基于技能的比赛、系列比赛和现场配对,玩家在赞助的比赛中竞争以建立排名、赢得奖品和获得参与奖励。 挣得的奖励可以用于进入更多的奖品抽奖,以及购买和交易实体商品和数字资产。 几次,Emerge Gaming表示,Arcade X为玩家提供了“独特而成熟的”游戏体验,同时也提供了“一种混合的环境,可以让玩家同时接触休闲游戏和电子竞技游戏”。 它表示:“毫无疑问,这将改变未来企业界和游戏界的参与方式。” Emerge Gaming也将吸引来自新兴市场的玩家作为首要任务。该公司表示,因此,MTN Arena将有别于典型的基于订阅的休闲游戏内容,包括付费应用和付费HTML5游戏,这些游戏不需要下载,可以流媒体传输到移动设备上——这是新兴市场的一个重要警告。 其他鼓励订阅的工具包括一键激活注册过程,更直接的管理和动态图片丰富的登陆页面,以允许更多的人访问MTN Arena,从而“允许针对多个目标市场的多重营销活动同时进行”。

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